I Hjerter (Hearts) er hjerter dårlige nyheter, og spar dame er gjesten ingen vil ha med hjem. Her gjelder det å samle færrest poeng – med mindre du tør å gå for absolutt alle. Et hyggelig kortspill. Helt til noen smiler og legger dama.
Fire spillere, en vanlig kortstokk med 52 kort uten jokere og noe å føre poeng på. Alle spiller for seg selv. Del ut 13 kort til hver, ett om gangen, med klokka.
Målet er å ha lavest poengsum når spillet slutter. Det er kortene du tar inn i stikkene, ikke kortene du opprinnelig fikk, som gir poeng.
Ess er høyest, deretter konge, dame, knekt, 10–2. Ingen farge er trumf.
Tre ord som gjør starten enklere:
Reglene vi bruker: Fire spillere. Tre kort byttes mot venstre, høyre, over bordet og deretter ingen bytting. Ingen poengkort på første stikk, med unntak når du bare har poengkort. Bare hjerter bryter hjerter. Måneskyting gir 0 til deg og 26 til hver motstander. Spillet avsluttes etter en omgang der noen har minst 100 poeng. Ved delt laveste poengsum deler spillerne seieren.
Vil du se hvordan kortene flytter seg rundt bordet? Gather Together Games har en instruksjonsvideo om Hearts for fire spillere, med regelgjennomgang og en eksempelomgang, ifølge videobeskrivelsen.
Videoen er på engelsk. Den norske forklaringen på denne siden gir deg reglene skriftlig og gjør det enkelt å slå opp underveis.
Hjerter 2 og hjerter ess er like dyre. Hvert hjerterkort du tar inn i et stikk koster deg ett poeng.
Ett kort med like mange poeng som alle hjerterne til sammen. Gjesten ingen vil ha med hjem.
Den som har kortet etter byttingen, starter med det. Kløver 2 åpner alltid første stikk.
Høye kort kan likevel vinne stikk fulle av uønskede gjester – og dermed gi deg poeng likevel.
Det er 26 poeng å fordele i en vanlig omgang. Ingen kort hopper over spillere, snur retningen eller tvinger noen til å trekke.
Velg tre kort og legg dem med forsiden ned før du ser kortene du får. Alle gir fra seg sine valgte kort før de tar opp de nye.
| Omgang | Send kortene til |
|---|---|
| 1 | Spilleren til venstre |
| 2 | Spilleren til høyre |
| 3 | Spilleren rett overfor |
| 4 | Ingen – behold hånden |
Gjenta mønsteret fra omgang 5. Alle kort kan byttes, også kløver 2 og spar dame.
Den som nå har kløver 2, legger den ut. Turen går med klokka. Du må følge kløver hvis du har kløver.
Første stikk er fredet: Mangler du kløver, må du kaste ruter eller spar som ikke er spar dame. Har du utelukkende hjerter og eventuelt spar dame, får du likevel spille et poengkort. Dette sjeldne unntaket hindrer at spillet låser seg.
Spill fargen som åpnet stikket hvis du kan. Du velger selv høyden; du trenger ikke slå kortet foran deg. Mangler du fargen, kan du kaste en annen farge. Begrensningen for første stikk gjelder fortsatt.
Det høyeste kortet i den utspilte fargen tar hele stikket. Et ess i en annen farge vinner ikke. Vinneren legger stikket til side og åpner neste stikk. Du kan ikke passe eller trekke nye kort.
Hjerter kan først spilles ut når noen har kastet en hjerter fordi de manglet fargen som ble spilt. Da er hjerter brutt for resten av omgangen.
Unntak: Har du bare hjerter igjen når du skal åpne, kan du spille hjerter uansett.
Spar dame bryter ikke hjerter i denne varianten. Etter første stikk kan spar dame spilles ut som andre spar. Du må fortsatt følge farge når andre åpner.
Fortsett til alle 13 stikk er spilt. Tell poeng, legg dem til totalsummen og del på nytt hvis spillet ikke er slutt. La rollen som deler gå videre med klokka.
Tell hjerterne i stikkene dine, og legg til 13 hvis du tok spar dame. Fire hjerter og spar dame gir 17 poeng. Fire stikk uten poengkort gir 0 poeng.
Tar du alle 13 hjerterne og spar dame i samme omgang, får du 0 poeng, mens hver av de tre andre får 26. Dette kalles å «skyte månen» eller shoot the moon.
Du trenger alle poengkortene, ikke alle stikkene. Tidligere poeng forsvinner ikke.
Det er et dristig prosjekt: Tar en motstander bare én hjerter, blir det vanlig opptelling. Da kan den store planen bli en ganske dyr kveld.
Når noen har 100 poeng eller mer etter en ferdig omgang, vinner den med lavest total. Fullfør opptellingen, inkludert eventuell måneskyting, før vinneren kåres. På denne siden deler spillere med lik laveste total seieren.
Det er ikke første stikk. Du åpner med ruter 7:
| Spiller | Kort | Forklaring |
|---|---|---|
| Du | ♦ 7 | Du bestemmer stikkets farge. |
| Nora | ♦ konge | Nora følger ruter og ligger høyest. |
| Emil | ♥ 4 | Emil har ingen ruter og kaster en hjerter. |
| Sara | ♠ dame | Sara har heller ingen ruter og kaster spar dame. |
Nora tar stikket og får 14 poeng: 1 for hjerteren og 13 for dama. Hun åpner neste stikk. Hjerter er nå brutt på grunn av Emils kort.
Nora vant altså stikket. Stemningen rundt den seieren er en annen sak.
| Omgang | Du | Nora | Emil | Sara |
|---|---|---|---|---|
| 1: vanlige poeng | 3 | 17 | 6 | 0 |
| 2: Sara skyter månen | 26 | 26 | 26 | 0 |
| Totalt | 29 | 43 | 32 | 0 |
Første omgang fordeler 26 poeng. I andre omgang får motstanderne 26 hver, altså 78 til sammen. Det er riktig ved måneskyting. Eksemplet er laget for denne guiden.
1. Se på hele hånden før du gir bort dama. Spar dame med få andre spar er en ubehagelig hånd. Med mange små spar har du flere kort å følge med før du blir tvunget til å bruke henne.
2. Små kort er nødutganger. En toer ser beskjeden ut, men den kan holde deg under de andres kort akkurat når bordet fylles med poeng.
3. Tenk på hvem som fortsatt skal spille. Et høyt kort kan se trygt ut når bordet er tomt for poeng. Men spilleren etter deg kan være tom for fargen og ha en overraskelse klar.
4. Følg med på poengjegeren. Tar samme spiller stadig hjerter uten å virke bekymret? Kanskje planen er månen. Ett poeng hos deg kan være bedre enn 26.
Ingen kort i ermet. Bare fem lovlige grep som kan få de andre til å lure på hvorfor du plutselig er blitt så irriterende god.
Har du bare spar ess og spar konge, kan du bli tvunget til å ta dama senere. Vurder å sende dem videre i kortbyttet. Et generøst menneske deler jo det beste de har.
Har du bare tre ruter? Ved å sende alle tre kan du bli tom for ruter og få mulighet til å kaste uønskede kort senere. Men sjekk kortene du får tilbake: planen overlever ikke nødvendigvis postgangen.
Når noen kaster kløver på et ruterstikk, vet du at de mangler ruter. Neste gang ruter spilles, kan de kaste poeng. Den observasjonen er gratis. Å glemme den kan koste 13.
Som sistemann ser du hele stikket før du velger. Ligger spar konge allerede høyest i et sparstikk, kan du følge med dama uten å ta stikket selv. Forutsatt at det ikke er første stikk, selvfølgelig.
Noen prøver å samle alt? Ta en hjerter selv når du lovlig kan vinne et slikt stikk. Du får kanskje ett poeng, men stopper et forsøk som ellers kunne gitt deg 26. Smålig? Nei. Regnskapsføring.
Avtal endringer før dere deler ut. Her er vanlige alternativer, ikke reglene som gjelder automatisk på denne siden:
| Tema | På denne siden | Mulig alternativ |
|---|---|---|
| Hva bryter hjerter? | En hjerter | Også spar dame |
| Måneskyting | 0 til samleren, +26 til hver motstander | Samleren trekker 26 fra egen total |
| Sluttgrense | 100 poeng | 50 for et kortere spill |
| Delt laveste total | Delt seier | Spill videre til én har lavest total |
| Ruter knekt | 0 poeng | −10 poeng i varianten Omnibus Hearts |
Flere eller færre enn fire spillere krever tilpasninger i utdeling og kortbytte. Denne guiden og videoen gjelder fire spillere.
Nei. Når ruter åpner stikket, er det et ruterkort som vinner. Hjerter gir poeng, ikke ekstra slagkraft.
Nei. Har du fargen som ble spilt ut, må du følge den. På første stikk gjelder dessuten begrensningen for poengkort. Dama er ingen joker.
Nei. Du kan velge et lavere kort i riktig farge selv om du kunne slått det høyeste. I Hearts er det ofte svært god folkeskikk å la andre vinne.
Hvis hjerter allerede er brutt: ja. Hvis ikke: nei, i vårt regelsett må du åpne med spar dame. Unntaket gjelder når du bare har hjerter igjen.
Nei. Har du 42 poeng fra før, står du fortsatt på 42. Det er denne omgangens tillegg som blir 0.
I hver fjerde omgang skal dere gjøre det. Vil dere droppe byttingen ellers også, er det en husregel dere må avtale på forhånd.
Regelgrunnlag kontrollert 23. september 2026. Norsk tekst, eksempler og strategiformuleringer er skrevet for denne siden.
Last ned appen, finn fram kortstokken og samle tre venner. Du trenger ikke vinne flest stikk. Bare tåle å se litt for fornøyd ut når noen andre gjør det.