Stikkspill · 4 spillere · 2 lag

Spades

Byr på stikkene du tror du tar, og bruk spadene klokt – de slår alt. Spades er et lagspill fullt av taktikk, trumfkontroll og forbudte poser: lett å lære, vanskelig å la være.

Grunnleggende

Bruk en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Fire spillere danner to lag, og partnerne sitter overfor hverandre. Giveren deler 13 kort til hver, ett og ett, med klokken.

Målet er å ta minst like mange stikk som lagets samlede bud, omgang etter omgang, til et lag passerer 500 poeng. Spar er alltid trumf og slår alle andre farger.

Varianten på denne siden: Ess er høyest og toer lavest, bud er minimum 1 (eller nil = 0), og spadene kan ikke ledas før de er brutt. Målet er 500 poeng.

Budrunden

Før spillet begynner, byr hver spiller i tur på antall stikk de tror de kan ta – fra 1 til 13. Budene legges sammen til lagets samlede mål.

Et bud på 0 kalles nil: du lover å ikke ta ett eneste stikk. Det er et eget veddemål med egne poeng (se nil-budet nedenfor).

Det finnes ingen garanti for at lagene samlet byr under 13 – begge lag kan satse høyt, og da blir kampen om trumfene tøff.

Slik spiller dere

  1. 1. Spilleren til venstre for giveren leder. Første stikk kan ikke ledes med spar.
  2. 2. Følg fargen om du kan. Har du et kort i ledet farge, må du spille det. Har du ikke, kan du spille hvilket som helst kort – inkludert spar.
  3. 3. Høyeste spar vinner. Er det spilt spar på stikket, vinner den høyeste spaden. Ellers vinner det høyeste kortet i ledet farge.
  4. 4. Stikkvinneren leder neste. De vinnede kortene samles og legges bort, og vinneren spiller ut igjen.
  5. 5. Spill ferdig hånden. Tretten stikk spilles, og poengene regnes ut før neste giver deler ut.

Spadene er «brutt» så snart noen har spilt en spar på et stikk. Først da kan spar ledas – med mindre du bare har spader igjen på hånden.

Poengberegning

HendelsePoeng
Budet innfridd10 poeng per stikk i budet (bud 4 = 40 poeng)
Overstikk («poser»)1 poeng per stikk over budet
10 poser samlet−100 poeng – spar deg for posene!
Budet ikke innfridd−10 poeng per stikk i budet, uansett overstikk
Nil lykkes+100 poeng til laget
Nil mislykkes−100 poeng til laget

Eksempel: Laget byr 7 til sammen og tar 8 stikk – 70 poeng for budet pluss 1 pose. Ti slike poser koster 100 poeng, så posene koster mer enn de smaker.

Nil-budet

Nil er spillets veddemål: en spiller lover å ikke ta ett eneste stikk, mens makkeren fortsatt skal innfri sitt eget bud.

Lykkes nil-spilleren, får laget 100 poeng i tillegg til makkerens. Tar spilleren bare ett stikk, taper laget 100 – og overstikket teller som en pose for makkerens bud.

En sterk nil-hånd har lave kort i flere farger og få eller ingen spader. Mange spiller også «blind nil», der du byr null uten å ha sett kortene – for 200 poeng i hver retning.

Eksempel

Du og makkeren byr 4 og 3 – laget skal ta 7 stikk. Du leder med ruter dame, og motstanderen slår med spar 4. Spaden er brutt, og stikket er tapt.

Neste gang du leder, spiller du hjerte ess. Alle følger fargen, og stikket er ditt. Til slutt har laget tatt 8 stikk: budet er innfridd med 70 poeng, pluss 1 pose. Hadde laget tatt bare 6, ville alle 70 blitt trukket – uansett hvor mange overstikk dere hadde samlet.

Se Spades bli spilt

Videoen viser standardreglene på engelsk. Sjekk husreglene ved deres bord mot varianten ovenfor før dere begynner.

Se videoen på YouTube →

Strategi

1. Bud ærlig, ikke optimistisk. Et bud på 6 med en hånd som reelt bærer 4 gir −60 poeng. Tell stikkene hånden din faktisk kan ta, ikke de du håper på.

2. Spar essene til riktig stikk. Et ess i en vanlig farge er trygt lenge; et ess i spar kan bli slått av en høyere spar. Bruk dem der de gjør mest nytte.

3. Følg makkerens bud. Budene er lagets samlede kontrakt. Har makkeren bydd høyt, kan du budde lavt og spille for å hjelpe – ikke for å samle egne stikk.

4. Unngå poser. Ti poser koster 100 poeng. Når laget ligger farlig nær grensen, er det bedre å miste et stikk enn å ta et niende og tiende.

5. Bryt spar med vilje. Å spille den første spaden avslører hvem som har trumfene. Gjør det når det gagner laget, ikke fordi du glemte regelen.

♦

Five clever tips

Nothing up your sleeve—just legal moves that make everyone wonder when you got so sharp.

1

Tell spar fra første stikk

Tretten trumfkort avgjør spillet. Når du vet at fem er spilt og du holder tre, vet du nøyaktig hvor mektig kongen din er.

2

Byr lavt, spiller høyt

Et beskjedent bud er aldri feil. Du får overstikk-poser i stedet for minuspoeng – og posene kan styres unna når du følger med.

3

Kast den andre kongen tidlig

Har du to høye kort i samme farge, blir det nesten alltid et overstikk på det svakere. Kvitt deg med det før noen tvinger deg.

4

Les makkerens utspill

Makkeren leder med en lav farge de ikke vil ta? Det er en invitasjon til å bruke trumf. Spiller du passivt, leser du ikke bordet.

5

Hold øye med motstanderens bud

Motstanderen som mangler to stikk på budet, er farligere enn den som har innfridd. Blokker stikkene deres – poser koster dem mindre enn tapte poeng koster deg.

Husregler

Spades spilles i mange varianter. Vanlige tillegg er blind nil (200 poeng i hver retning), at bare makkerens stikk teller for nil, at poser koster 10 poeng per pose i stedet for 100 per ti, eller at målet er 200 eller 300 poeng for kortere kvelder.

For 2 spillere spilles en «cutthroat»-variant uten lag, og for 3 spillere byr alle mot alle med én kortstokk der toer og treere er fjernet. Avtal poenggrense og nil-regler før første utdeling – det er der vennskapene testes.

Vanlige spørsmål

Hvor mange kan spille?

Standardversjonen er for 4 spillere i to lag. Det finnes varianter for 2, 3 og flere – se husreglene nedenfor.

Hva er høyeste kort?

Spar er alltid trumf og slår alle andre farger. Innenfor spar er ess høyest. I vanlige farger er ess høyest og toer lavest.

Hvorfor kan jeg ikke lede med spar?

Spar er «lukket» til noen har spilt en spar på et stikk, eller til du bare har spar igjen på hånden. Da er spadene «brutt» og kan ledas fritt.

Hva er et nil-bud?

Et bud på null stikk. Lykkes det, får laget 100 poeng; tar du bare ett stikk, mister laget 100. Høy risiko, høy belønning.

Hvorfor taper vi poeng for overstikk?

Posene skal hindre at man byr lavt og samler stikk i fleng. Ti poser samlet koster 100 poeng – samme verdi som et mislykket nil-bud.

Når er spillet over?

Når et lag passerer 500 poeng etter en fullført omgang. Har begge laget passert, vinner den med høyest poengsum.

Kilder

Regelgrunnlag kontrollert 24. september 2026. Husreglene varierer; denne siden beskriver én tydelig standardvariant.

♠♥♦♣

Klar for neste runde?

Samle partneren, byr ærlig og se hvem som får taket på trumfene når spadene blir brutt.